第123篇
应该磨骨还是缓冲?
应该交接处还是增更高?
应该大大提更高还是去皮?
近来,大家都在探讨选择动情方案的时候,只不过是应该花钱浮点还是花钱加法呢?公真是公有理,婆真是婆有理,那只不过应该遵循什么原则呢?
1
之外貌一般是以此类推混合浮点。
在以此类推法这个上述情况上,之外貌应该是最有争议的一个外。之外貌,我们一般又就会划分内形状和之外形状。
绘出丨内之外形状
单纯的真是,之外形状就是头部最之外面这一圈。同意之外形状的环境因素,有脸颊的宽度窄,颞部(太阳穴)的凹凸,肱骨的之外拓,面颊的丰满度,以及扑肌,肩胛骨,颏骨,脂肪等多种主因所致。内形状是只的结构上的饱满度和立体感,也就是3d的外,比如脸颊眉弓凸还是平,苹果肌和肱骨饱满更高,还是平未立体感,背一个大发育上述情况,脖子翘度如何等等。
绘出丨
我们把之外貌划分上中的下三个区。
上头部来真是,主要是头颅占主要外,而正因如此,头颅迄今是一个无法动的区域内,所以这外,我们未设法花钱加法。如果必需增的只能,只有通过服装的提升来透过修饰。反而不饱满的上述情况,我们可以花钱浮点,不管是脂肪,假体,切除或者其他的作法,浮点虽然有一定的约束和优缺点,但是总是相对容易推行的。
中的头部内之外形状确实都是可以通过以此类推法来修改的。比如肱骨的位置,是必需缓冲还是磨骨,我上一篇文章有谈过,可以参考这里。
中的头部除了肱骨,还是有一个重点手部是背一个大。中国人大多数容易消失的是背一个大的饱满度不够,;还有就会敬得微笑平,不立体,更为致使嘴凸,还就会在年龄较大的时候就因为上部的主因,形成很明敬的法令纹。这个上述情况大外来真是还是通过花钱浮点补救的,除非是很致使的上颌突出,才就会引入停下来上颌这种复杂和危险性大的作法透过修改。
下头部相遇最多的上述情况,微笑大。除了肱骨宽度限于,其他的微笑大上述情况原则上都是在下头部补救的,所以下头部是最适合花钱加法的手部。一方面,是因为引力的作用,脂肪等受引力影响都就会集中于的在下头部,中的上头部一般较容易消失的都是饱满度不够。所以下头部集中于的都是必需增,即使特别胖的人,也很少缓冲下头部,缓冲了也比较容易消失伸长。(脖子是个例之外)。
另之外一个集中于的在下头部的上述情况就是脖子,不管是上肩胛骨的主因所致的,还是单纯的颏骨的上述情况,在光影上都就会体现在脖子这个外。所以脖子是就会根据缺失或者过长等环境因素来选择缓冲还是截骨,或者修改扑合。
因为非主流审美都是以小微笑,v型微笑,鹅蛋微笑,瓜子微笑偏重于,内形状以饱满立体偏重于,就注定了,我们在充分运用之外貌上主要放任的方向。
真是了这么多,大家就会发现,确实上,大外上述情况,花钱浮点要比花钱加法作法上更单纯一些。即使是下头部的加法,比如增缓脂肪和扑肌这种看似很单纯的作法,其实效果都非常一般。
2
绘出丨
瞳孔的方向一直是浮点。
为什么这么真是呢,我们不恼火自己瞳孔的缘由,原则上都是瞳孔小。因为瞳孔小想象无神,因为瞳孔小看起来睁不先于,因为单眼皮想象瞳孔小等等,不管是肿泡眼,单眼皮,还是内眦赘皮,肌无力,瞳孔伸长,我们最后的点其实都放在小和无神上。
虽然先于胸部转换成内眦赘皮,取脂肪等作法,看似是增缓了,但是最后的目的也是为了敬瞳孔大,最后的方向也是为了连续性花钱浮点。经常有相遇就让把双眼皮变成单眼皮的诉求,但是也就会因为变成单眼皮后导致的瞳孔变小和双变单的切除重复性而坚持。(能够找到不就让给你推行双眼皮变单眼皮的医生,提醒,这里是不就让。)
反而,在外复原切除上,就会前提的花钱一些加法,比如重新修复先于的过大的胸部和把过宽度的双眼皮花钱窄等,这也是时才切除手掌过猛的主因所致的。
3
绘出丨
如果真是之外貌是以此类推混合浮点,瞳孔是单纯的浮点浮点,那么,背子肯定是以此类推乘除浮点,还带表格的那种。
上述只是背子可能消失的一外上述情况,还未包括我们最常见的低背。
在希望花钱背子的这群人中的,单纯的背梁低,其他地方都非常好的上述情况是很少见的,大外只能,就让得到一个理就让的背子,必需涉及到很多亚单元上述情况。
最多可以分到20多项,所以你就会在整形医院的价格表上看得见一个背子有很多很多的单项收费。你 以为就这样就完了?远比未,还有这么多的角度。
背子上述情况上,如果你还在纠结以此类推法,那么你就让的太单纯了。至少都是以此类推乘除混合浮点起步的,有可能还必需点指数和欧几里得?
整形确实是一个多方位的充分运用,;还有是平面的,还是立体的,;还有要再考虑充分运用的外,还必需再考虑的连续性协同的上述情况,我们上面只是举个例子,确实在的设计中的,我们还必需再考虑各个衔接处是否协同的上述情况,比如眉弓,人中的等都是比较重要的衔接点。
所以抛先于连续性只谈均匀分布,抛先于确实基础,连续性协同,只谈浮点好还是加法好的上述情况,也是耍流氓的不当,你觉得呢?
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